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Über Backgammon |
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| Ziel des Spiels Das Ziel jeden Spielers ist, alle seine Steine im "Inneren Hof" (home board) zu versammeln und von dort aus "hinauszuspielen" (bear off). Der erste Spieler, der alle seine Steine vom Brett gespielt hat, hat gewonnen. Die Real Backgammon-Software Backgammon ist ein Spiel für zwei Spieler. Es wird auf einem Brett mit 24 schmalen Dreiecken gespielt, die man "Spitzen" (points) nennt. Jeder Spieler hat 15 Steine einer Farbe (hell oder dunkel), die an den 24 Spitzen entlang aufgelegt werden. Die Spitzen wechseln in der Farbe einander ab und gruppieren sich in vier Quadraten zu je sechs Spitzen. Die Quadranten nennt man das Heimfeld (home board) eines Spielers und das Außenfeld. Das Brett ist zweigeteilt durch eine Stelle, die man "Steg" (Bar) nennt. Alle Spitzen auf einem Backgammonspielbrett werden mit Zahlen bezeichnet. Die für einen Spieler am weitesten entfernte Spitze ist der 24er-Point. Der Verdopplerwürfel (mit der Augenzahl 2, 4, 8, 16, 32 und 64 wird verwendet, um den aktuellen Spieleinsatz zu verfolgen. |
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Die Augenzahlen auf den zwei Würfeln bedeuten zwei seperate Züge. Zum Beispiel: Wenn ein Spieler 5 und 3 würfelt, darf er einen Stein 5 Schritte weiter auf eine offene Spitze ziehen und den anderen 3 Schritte. Oder er kann nur einen Stein 8 Schritte weiterbewegen, bis er auf einer offenen Spitze steht. Das geht aber nur, wenn die dazwischenliegende Spitze (entweder 3 oder 5 Schritte vom Ausgangspunkt) ebenfalls frei war. Würfelt ein Spieler einen Pasch (zwei gleiche Augenzahlen), so kann er diesen Wurf doppelt ziehen. Ein Wurf von zwei Sechsern bedeutet, daß der Spieler vier Sechsen ziehen darf. Dabei sind alle denkbaren Kombinationen erlaubt, mit denen er den Zug vollenden kann. Ein Spieler muß beide gewürfelten Zahlen (und alle vier bei einem Pasch) ziehen, wenn die Regeln es erlauben. Wenn nur eine Zahl gezogen werden kann, dann muß sie auch gezogen werden. Wenn eine der beiden Zahlen gezogen werden können aber nicht beide zugleich, dann muß die höhere gespielt werden. Kann ein Spieler eine Augenzahl nicht verwenden, so verfällt sie. Im falle eines Pasches, wenn nicht alle vier Zahlen gezogen werden können, muß der Spieler so viele Zahlen wie möglich ziehen. |
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Der Verdopplerwürfel |
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| Zurückdoppeln ("beavers") Eine frei auswählbare Regel im Einzelmodus (Spiel um Geld). Sie besagt, daß wenn ein Spieler zum Verdoppeln aufgefordert wird, er sofort zurückdoppeln kann ("beaver") und dabei weiterhin im Besitz des Verdopplerwürfels bleibt. Der Spieler, der ursprünglich verdoppelt hat, kann jetzt entweder akzeptieren oder ablehnen - wie bei einer einfachen Verdoppelung. Gammons und Backgammons Hat am Ende des Spiels der Gegner wenigstens einen Stein hinausspielen können, so zahlt er den einfachen Einsatz (den ursprünglichen Einsatz oder einen Punkt, wenn es keine Verdoppelungen gab). Bei "Gammon", wenn der Verlierer keinen Stein hinausspielen konnte, zahlt er den doppelten Einsatz. Der dreifache Einsatz wird bei "Backgammon" fällig, wenn der Verlierer keinen Stein hinausspielen konnte und noch keinen oder mehrere Steine außerhalb seines Heimfeldes hat. Das Spiel fortsetzen, wenn die Verbindung unterbrochen wird Sollte die Verbindungen unterbrochen werden, haben Sie fünf Minuten Zeit, eine neue Verbindung herzustellen und das Spiel fortzusetzen. Dazu loggen Sie sich einfach neu ein, und das unterbrochene Spiel wird automatisch für Sie fortgesetzt. Wenn Sie sich nicht innerhalb von fünf Minuten wieder einloggen, wird das Spiel analysiert und der Einsatz wird dementsprechend geteilt. Provisionen beim Spielen um echtes Geld |
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